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Prompting the Future: 7 Tipps für dein Marketing
Für Marketer:innen, die täglich kreative Inhalte erstellen, kann effektives Prompting den Unterschied machen zwischen einer guten und einer herausragenden Kampagne. Für dich haben wir 7 Prompting-Tipps zusammengestellt.
19.08.2024
5 Last-Minute-Tipps für deinen Messeauftritt bei der #DMEXCO24
Die Messebeteiligung ist geplant, der Stand gebucht, das Team gebrieft? Dann kann die DMEXCO ja losgehen. Daniel Gundelach von meety hat 5 Last-Minute-Tipps für dich zusammengestellt, mit denen dein Messeauftritt noch erfolgreicher wird.
16.08.2024
Retail Media in-Store – Zukunft der Werbewelt
Aus Verkaufsflächen werden Werbeplattformen – wie? Finde es heraus bei den exklusiven Scala Masterclasses „What’s in Store for Retail Media Networks“.
Daran führt kein Weg mehr vorbei: Retail Media
Ein Gastbeitrag von Corinna Hohenleitner, Vizepräsidentin des BVDW, und Irina Schmitz, Senior Programm Managerin beim BVDW.
02.08.2024
DOOH: Mobile boostet die Reichweite deiner digitalen Außenwerbung
Nicht nur bei Ereignissen wie der Fußball-EM oder den Olympischen Spielen zeigt sich Werbetreibenden: Digital out of Home (DOOH) steigert die Reichweite immens. Erfahre, wie das clevere Zusammenspiel von DOOH und Mobile funktioniert!
31.07.2024
Gamification im E-Mail-Marketing: CTR-Boost für dein Postfach
Challenge accepted? Mit Gamification im E-Mail-Marketing erreichst du das nächste Level! Erfahre, wie spielerische Elemente deine Click-through Rate steigern und welche psychologischen Mechanismen dahinterstecken – als Bonuspunkte gibt’s 5 praktische Tipps!
30.07.2024
Innovatives Marketing: gamescom epix
Im DMEXCO Interview spricht Tim Endres, Director der gamescom, über das innovative Marketing des Gaming-Events und die enorm erfolgreiche Gamification-Kampagne gamescom epix.
26.07.2024
Immersive Experiences im Marketing
Ein Gastbeitrag von Katharina Jäger, Leiterin Innovation & Technology beim Bundesverband Digitale Wirtschaft (BVDW) e. V.
19.07.2024
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EM 2024: Diese Marketing-Kampagnen begeisterten
Die Fußball-EM bot eine großartige Bühne für Marketer:innen: Von Out-of-Home-Werbung bis zu digitalen Initiativen zeigten Marken, wie sie auf clevere Weise die Aufmerksamkeit der Fans auf sich ziehen. Hier kommen die kreativsten EM-Marketing-Kampagnen.
17.07.2024
Twitch – Marketing-Expert:innen erobern die Streaming-Plattform
Starke Communities, intensive Interaktion, breite Themenvielfalt: Die Streaming-Plattform Twitch ist ein Paradies für Marketer:innen. Lies in unserem Guide, wie du Twitch im Marketing nutzt und deine Botschaften so auf unzählige Bildschirme streamst.
10.07.2024
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Spielerisch erfolgreich: Mit Gamification verleihst du deinem Marketing ein Upgrade und sorgst für mehr Interaktion und Engagement bei deinen Kund:innen. Lerne anhand spannender Best Cases die besten Gamification-Elemente kennen!
04.07.2024
Sportmarketing im Sport-Superjahr 2024
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03.07.2024
KI-Playbook: Künstliche Intelligenz nutzen – aber richtig
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01.07.2024
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Effizientere Workflows, neue Angebotsoptionen und Automatisierung: Von KI-Tools profitieren Agenturen auf vielen Ebenen. Wie KI in Agenturen auch den kreativen Output auf ein neues Level heben kann, zeigen die 5 Best Cases in unserem Whitepaper.
21.06.2024
Kill your Darlings – die Kunst, datenbasiert zu entscheiden
Ein Gastbeitrag von Janina Mütze, Gründerin und Geschäftsführerin von Civey.
Totgesagte leben länger: Kein Aus für Third-Party Cookies 2024
Google hat das Aus für Third-Party Cookies erneut verschoben – frühestens 2025 soll ein Nachfolgemodell für alle Nutzer:innen starten. Wir sind auf Spurensuche gegangen und haben bei Google nachgefragt, was der Grund für die erneute Verzögerung ist.
20.06.2024
DMEXCO-Umfrage: Über die Hälfte der Marketeers sieht noch Nachholbedarf bei eigenen Prompting-Skills
Trendthema KI: Noch klafft eine Lücke zwischen theoretischer Diskussion und tatsächlicher Nutzung, auch in der Marketing-/Kommunikationsbranche. Diese Diskrepanz offenbart eine aktuelle Umfrage des Marktforschungsunternehmens Civey im Auftrag der DMEXCO: Demnach nutzt aktuell rund jede dritte Fachkraft in der Marketing - und Kommunikationsbranche (37 Prozent) in ihrem beruflichen Alltag KI-Programme wie ChatGPT. Von den 18- bis 29-Jährigen nutzt ein Großteil der Be-fragten dieser Altersgruppe (60,3 Prozent), bei den 30- bis 39-jährigen Fachkräften sind es knapp 41 Prozent.
19.06.2024