Posts gefiltert nach dem Topic:

Sports and Gaming

Ob Werbetafeln für die nächste Fußballweltmeisterschaft oder die neuen Basketball-Sneaker – Sport-Marketing ist schon lange in der weiten Werbelandschaft vertreten. Im Zuge der Digitalisierung findet auch Sport nun immer häufiger virtuell statt un...
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Alles fit im Bit? Aktiv werden mit diesen 8 Sport Gadgets
Die Digitalisierung ist im Sport schon lange angekommen. Heutzutage werden alle relevanten Körperfunktionen aufgezeichnet und es wird hocheffizient trainiert. Wir haben einmal die acht interessantesten Sport Gadgets zusammengetragen.
Spotlight on Stathletes: Data & Analytics für den Profisport
Meghan Chayka ist Co-Founder und CEO des kanadischen Sports-Data-and-Analytics-Unternehmens Stathletes. Ihre Kunden sind Profi-Eishockeyteams, die datenbasiert ihre Leistung optimieren, die Konkurrenz hinter sich lassen und Fans begeistern.
Expo
Expo
21.09.2020
Twitch auf der DMEXCO @home – und im DMEXCO Kurzinterview
Wir sind begeistert: Twitch wird die DMEXCO @home nicht nur als Aussteller, sondern auch mit einer Session und zwei Masterclasses bereichern. Juan Porcuna, Advertising Marketing Manager bei Twitch, im DMEXCO-Kurzinterview.
Twitch-Marketing für Unternehmen: weit mehr als ein Geheimtipp
Rasant wachsende Live-Streaming-Portale wie Twitch gehören zu den bestimmenden Social-Media-Trends und ziehen immer größere Zielgruppen an. Damit bieten sie Unternehmen enorme Potenziale für zielgerichtete und effektive Marketingmaßnahmen.
28.11.2019
Thomas Fellger & Jens Hilgers über die WPP als Share- oder Stakeholder
Thomas Fellger und Jens Hilgers berichten Dominik Matyka von ihrer Erfahrung mit der WPP.
Marketing und eSports: „Es geht um Kultur- und nicht um Kanal-Marketing“
Spiele wie Fortnite elektrisieren die Massen. Die Gaming und eSports Community ist auch für Marken eine hochspannende Interessengemeinschaft, die jung, intelligent und empfänglich für Marken ist. Unternehmen, die hier erfolgreiches Marketing betreiben wollen, müssen genau verstehen, wie das Ökosystem funktioniert.
1. FC Köln: Digitales Marketing als Mittelständler
Ein neues CRM-System, Virtual und Augmented Reality, Content-Marketing, die Investition in Start-ups und E-Sport: Wir reden vom Fußball.
Immer mehr auf dem Radar: eSport
Marktchancen werden auf 1,4 Milliarden Euro bis 2022 prognostiziert
Rus Yusupov über das Phänomen HQ Trivia
Wie sieht die Zukunft des Fernsehens aus? Rus Yusupov hat darauf eine Antwort: Sie heißt HQ Trivia.