Posts gefiltert nach dem Track:
TECH & FUTURE OF WEB
Von Augmented Reality über IoT-Trends bis hin zu Neuigkeiten aus der Netzpolitik – in unserem Track „Tech & Future of Web“ liest du das Neueste und Beste aus der dig...
Das Papageien-Problem: Die zweite Dimension der KI-Suche für Marketer:innen
Profound zeigt: Fast die Hälfte aller KI-Antworten enthält ungefragte redaktionelle Inhalte. Erfahre, was das „Papageien-Problem“ für Marken bedeutet und wie Marketer:innen dafür sorgen, dass ihr Unternehmen in der KI-Suche korrekt dargestellt wird.
Programmatic DOOH: Das am schnellsten wachsende Screen-Geschäft
Digital Out-of-Home (DOOH) verschiebt sich rasant von Direktbuchungen zu programmatischem Einkauf. Hier zeigen wir, wie sich dieser Wandel für Einkäufer:innen in Deutschland auswirkt und warum garantiertes DOOH-Inventar zunehmend zum Standard wird.
11.09.2026
Fast 90 Prozent der Unternehmen nutzen KI, doch nur 6 Prozent profitieren finanziell. Verena Gründel fasst zusammen, was die KI-High-Performer anders machen und was Unternehmen daraus lernen können.
11.09.2026
Commerce Talk gibt’s bei der DMEXCO nicht nur auf der Bühne. In der DMEXCO Commerce Lounge trifft sich die Community zu Gesprächen über die Themen, die den digitalen Handel aktuell bewegen, und knüpft neue Kontakte.
09.09.2026
Von Agentic Advertising über AI Commerce bis GEO: Die Masterclasses bei der DMEXCO 2026 gehen bei den Themen in die Tiefe, die die Digitalwirtschaft bewegen. Dich erwarten Cases und Erfahrungen, die du direkt mit in deinen Arbeitsalltag nehmen kannst.
04.09.2026
Dein Chatbot versteht dich, bestätigt dich und kennt deine Vorlieben. Doch genau diese Nähe kann zum Problem werden. Verena Gründel über Sycophancy und wie sie das Marketing verändert.
01.09.2026
Wenn KI Kontext versteht und autonom handelt, braucht es dann überhaupt noch Standards? In seiner DMEXCO Kolumne zeigt Evgeny Popov, warum AI Trust, also das Vertrauen in die Verantwortlichkeit von KI-Handlungen, zur zentralen Infrastrukturfrage wird.
31.08.2026
Kommentar von Verena Gründel: Mehr als 350.000 Menschen, starke Communitys und ein wachsender Markt. Die Gamescom 2026 zeigt, warum Gaming für Marken zu einem der spannendsten Spielfelder im Marketing wird.