EdTech: Der Spielplatz für Zukunftstechnologien

EdTech hat sich zum Frontrunner für wegweisende Innovationen entwickelt. VR, Blockchain, KI – die digitale Bildung ist aufregend wie nie zuvor. Wir haben uns umgesehen, was EdTech aktuell so spannend macht. Also Stifte raus und aufgepasst!

Dröge Bildung war gestern. Heute kommt die EdTech!
Bild: ©billetto / unsplash

Wohl kaum ein anderer Bereich hat in den letzten Jahren deutlichere Veränderungen durchlebt als der Bildungssektor. Ja, ausgerechnet die Bildung – eine Branche, die zuvor gerne mal belächelt und mit eher zweifelhaften Attributen belegt wurde, die nicht gerade für Schnelligkeit und Innovationspotenzial stehen. Doch die Zeiten haben sich geändert. Also auch Zeit, alles über EdTech zu lernen!

EdTech: Die spannendsten Ideen und Prinzipien

Am Ende war es tatsächlich eine Pandemie, die den Bildungssektor aus dem Dornröschenschlaf küsste. Schulschließungen führten weltweit zu einem abrupten Umdenken. Altbewährtes funktionierte nicht mehr. Gleichzeitig gab es nie zuvor eine solche Breite an Technologien, um Menschen miteinander zu verbinden. Inzwischen haben viele der neu entstandenen Plattformen ihre Kinderkrankheiten auskuriert und so neuen Lernprinzipien den Weg geebnet. Digitale Bildung hat sich positioniert und für die Zukunft aufgestellt. Wir haben uns ein paar der spannendsten Projekte angesehen.

Blockchain for Education

Die Blockchain for Education des Fraunhofer-Instituts beschäftigt sich mit der Frage, wie digitale Bildungsnachweise einerseits fälschungssicher und andererseits universell zugängig gestaltet werden können. Die Idee: ein lebenslanger Lernausweis, der alle erhaltenen Zertifikate, Bewerbungen und Qualifikationen darstellt. Der Vorteil der Blockchain liegt in seiner Sicherheit und in der Möglichkeit zur Archivierung. Diese entstehende Plattform soll dabei offen realisiert werden und bietet potenziellen Partnern die Möglichkeit, sich an der Forschung und der Umsetzung zu beteiligen.

VR Experience der Power-to-X

Der WWF Deutschland hat in Kooperation mit dem Bundesministerium für Bildung und Forschung die Virtual Reality Experience (VR) „Power to what? Power-to-x“ entwickelt. Die zentrale Frage darin: Wie würde eine Welt aussehen, in der die Menschen ohne Erdöl und Erdgas leben und wirtschaften können? Könnte der Klimawandel so aufgehalten werden? Power-to-X ist dabei ein Verfahren, um Wasserstoff als Energieträger zu nutzen. Gerade weil das Thema zum einen hochkomplex und zum zweiten (derzeit) eher theoretisch ist, wählte der WWF die VR Experience, um den Lernenden einen erlebbaren Zugang dazu zu verschaffen. Spoiler: Die Menschen in der VR Experience haben die Energiewende erfolgreich bestritten.

Gamification: Minecraft Education Edition

Streng genommen gibt es die Minecraft Education Edition schon seit 2016. Noch strenger genommen schon seit 2011, als die ersten Pädagogen begannen, die Minecraft Mod zu kreieren, die von Microsoft gekauft und stetig weiterentwickelt wurde. In der Vollversion können ganze Schulklassen gleichzeitig in der mitreißend lustigen Pixelwelt spielen. Für die Lehrenden gibt es die Möglichkeit, eigene Spielfiguren zu erstellen und zu speichern. Egal, ob Mathe, Physik, Fremdsprachen oder Geschichte – im Minecraft Universum lassen sich alle Unterrichtsinhalte darstellen. Die Kinder bewegen sich dabei in der für sie oftmals schon gewohnten Minecraft-Welt und nehmen Lerninhalte vollkommen spielerisch auf.

Und alle, die sagen, Minecraft sei langweilig: Erst im Herbst 2022 wurden fünf neue Welten veröffentlicht, die in Kooperation mit der BBC entstanden sind und den „Frozen Planet“ darstellen. Eines der Highlights: Mit Orcas auf die Jagd gehen und erfahren, wie Wellen erzeugt werden.

IU Germany: Deutschlands größte Hochschule

Aus einer Reihe von Fusionen ging die IU Germany im März 2021 hervor und stellt mit ca. 100.000 eingeschrieben Studierenden die größte Universität der Bunderepublik dar. Neben einem virtuellen Campus existieren derzeit 28 verschiedene Standorte in Deutschland. Die Hochschule bietet rund 200 verschiedene Studiengänge und Abschlüsse an. Die große Stärke der IU Germany liegt in ihrer Flexibilität: Ob Fernstudium oder Präsenzunterricht oder duales Studium – die Hochschule passt sich ihren Studierenden an und nicht andersherum. Und die Bildungsinhalte wiederum werden auf die jeweiligen Bedürfnisse abgestimmt. Flexibilität gilt als eine der wichtigsten Zukunftskompetenzen – schön, dass auch die Bildungsträger selbst sich diese Kompetenz zunehmend aneignen.

BYJU’s: Das EdTech Unicorn

BYJU’s hat schon eine aufregende Reise hinter sich. 2011 gegründet galt die Lern-App anfangs noch als hochgradig anfällig durch Bugs. Im Jahr 2018 erlangte Byuju‘s den Unicorn-Status. Und heute gilt das indische EdTech-Unternehmen als wertvollstes, privates Start-up in Südasien. Nach eigenen Angaben nutzen etwa 115 Millionen Menschen die App. Mit kurzen Videos erlaubt BYJU’s den Studierenden ihr eigenes Tempo beim Lernen. Inzwischen wurden VR Experiences und durch Künstliche Intelligenz (KI) unterstützte Datenverarbeitung implementiert, um den Lernprozess weiter zu optimieren.

KI-gestütztes Lernen

Apropos Künstliche Intelligenz: KI und Bildung gilt insgeheim schon als match made in heaven. Rund um den Globus steigt die Nachfrage nach smarten Lösungen im Bildungsbereich. Ganz vorweg stehen da Customized Learning Journeys – einzigartige Lernreisen angepasst auf individuelle Wissensstände und Vorlieben. Die Benotung wird künftig immer weiter in die Hände von KI-Automationen übergehen. Weitere Entlastung wird Lehrkräfte zunehmend mit intelligenten Teaching Assistants zur Identifikation von etwaigen Wissenslücken zuteil. Und das sind nur einige der potenziellen Einsatzmöglichkeiten von KI in der EdTech.

Mit EdTech in die Zukunft

In den letzten Jahren hat die digitalisierte Bildung unglaublich an Fahrt aufgenommen und wird auch weiterhin nicht zu bremsen sein. Es lohnt sich daher ungemein, ein Auge auf die Innovationen zu behalten, die derzeit im EdTech-Bereich auf den Markt gebracht werden.